在加拿大
不知道差友们还有没有印象哈,之前托尼写过一篇苹果总部这个园区确实是目前科技公司总部的天花板了。
但很遗憾啊,托尼有生之年还没有机会去到加州圣何塞,肉身一探究竟,所以也只能和大家 “ 云分享 ” 。
尤其是疫情以来,苹果的发布会全面转向线上以后,外人能参观苹果总部的机会,那叫一个凤毛麟角。
不过今年的 WWDC 2022 苹果倒是开放了线下活动参与的渠道。
他们通过抽签的方式,从全世界的开发者中,挑了一批 “ 被选召的孩子 ” 出来,请他们到 Apple Park 来整活。
托尼是没这么欧嗷,但咱们有一位叫 Nate 的差友,幸运的被苹果抽到了这个名额。
他在这周飞到了圣何塞,度过了充实的几天,还给托尼发了个共享相册,晒了一下他在 Apple Park 里的所见所闻。
嚯,把我给酸的呀。。。
Nate 也挺愿意把这个经历分享给其他差友的,在征得了他同意之后,托尼把这两天他在 Apple Park碰到的有趣事整理了出来。
简单来说,苹果的这个 “ 一日体验 ” 活动,只要注册过苹果的开发者或者 Swift 学生项目就都能报名。
但这中签率嘛,就需要满满欧气了。
Nate 原本以为这玩意儿很好抽,他到活动现场和其他的开发者一交流才知道,别人都是公司部门的 20多个人一起抽,才抽中一个名额。
不过来到现场的人,基本是全球范围内各个地方的开发者。
活动分 5 号、 6 号两天,受邀者可以在第一天报道,并进入园区全新的 Developer Center ( 开发者中心)参观。
而第二天 6 号则是 WWDC 的开幕演讲 “ 直播放送 ” ,以及开发者的交流活动。
比较可惜,日程里并没有进入 Apple Park 环形主办公主楼参观的环节。。。
但这次苹果首次对外公布的 Developer Center ,可以说是对外展示了不少有意思的东西。
新开发者中心的位置在苹果公园访客中心的南侧。▼
苹果新开发者中心的模式,有点像是 Apple Store里的天才吧,只不过交流双方的对象,从普通顾客和苹果专家变成了开发者、设计师和苹果专家。
简单点说,这里就是 “ 特级天才吧 ” 。▼
在 Nate 参观的那两天,苹果还在这间屋子里花心思布置了不少东西。
比如有几间像中学时候机电室一样的电脑房,里面放着清一色的最新款 iMac ,白板上写着托尼看不太懂的代码。
看上去这里以后可能会是开发者用来学习新模型和算法的公共教室。
而在另外一间房间里,苹果还展示了一款 App 的设计过程,并把 App 下载的二维码给手绘在了白板上。
此外, Magsafe 充电器这样的硬件设计流程,也做了一定程度的开发展示,这还是托尼头一次见到苹果官方把工程图给分享出来。
苹果还在房间的某些地方藏了小彩蛋,比如摆在角落的这台办公设备,就是苹果在 1997 年发布的 20 周年纪念版 Macintosh电脑。
还自带 Bose 的联名音响,你见过吗。。。▼
更有意思的是,Developer Center 里的房间,命名方式都是以往届 macOS的版本来命名的,每个屋子的标签下面还配有盲文。
虽说这些照片拍出来有点摆拍的意思,但也能管中窥豹一番,这些房间在之后会用来干嘛。
至于开发者中心里技术含量最高的房间,应该是这间叫为 Big Sur 的小型剧场。
这里面的设备,完全就是一个小型的乔布斯剧院。
Big Sur 剧场支持 4K 直播,在后台架设了整套的转播设备,并内置 HDR+ 以及空间音频等试听设备,屏幕的亮度最高能达到1000 nit 。
拿这玩意儿炫电影看,一定很爽。。。▼
苹果这强大的自产自销能力托尼已经是见怪不怪了,不知道这样高规格的场地,有没有出租的服务?
Developer Center 之后会陆续对公众开放,算的上是苹果吸纳开发者建议的一个好窗口。
这样的模式之后会不会延申到各家 Apple Store ,就不得而知了。
从 Developer Center 出来, Nate 去到了访客中心著名且必玩的大沙盘边上。
这玩意儿托尼之前有介绍过,它以 AR 的方式,把 Apple Park 园区的建筑样式、通风空调系统等迎合科技元素展现在 iPad上,相当酷炫。
可惜这个大沙盘世上只此一家,想要玩的,只能去现场排队体验。
除了上面说的这些地方之外, Apple Park 里的其他地方并没有向参观者开放,苹果的环状主楼也是进不去的,只能在外面转转。
如果乱跑的话,会被苹果的工作人员友好劝离。▼
不过在第二天开幕演讲的活动中,苹果倒是开放了 Apple Park主体建筑的餐厅部分,这个餐厅也确实可以容纳下上千人同时用餐。
就当 Nate 觉得这次苹果要回归线下直播,能去乔布斯剧院的时候,没想到苹果直接在中心草坪上搭了个舞台。
全场几百号人,顶着加州的大太阳,和全球果粉们一起直播观看视频,这样的体验也是蛮独特的。
不过还好,库克和苹果的软件工程高级副总裁克雷格( Craig ),在直播开始之前还是出来向大家打了个招呼。
托尼觉得,顶在大太阳底下的开幕演讲,不光是苹果的屏幕素质要过关,果粉们的抗晒力也要杠杠的。
现场甚至还准备了躺椅 ▼
在开幕演讲结束之后,下午是开发者的交流以及园区健身房、Caffè Macs 咖啡吧以及Apple Hill 的参观活动。
比较有意思的,像是 Caffè Macs 的自助咖啡可以在平板上选择咖啡的量,然后咖啡会从水龙头里流出来的。。。
苹果还在活动现场提供了无限量免费领取的甜品和小食,只要饿了就可以随便拿来吃。
不过据 Nate 说,这个绿绿的蔬菜汁很难喝,再也不想尝试了,建议以后来的人不要踩坑。。。
总的来说,苹果面向开发者的活动安排,相比对于媒体的安排还是要更宽松些的。
当然像芯片之类的,他们还是藏得严严实实。
WWDC 或许不能算作是 “ 苹果夏季发布会 ” 或是 “ 软件发布会 ” ,它更像一个地地道道面对开发者以及程序员的招待会。
毕竟对于一个好的生态来说,开发者是必不可少的保障和基石,只有为他们创造出一个好的工作环境和氛围,生态本身才会变得越来越健康。
其实啊,苹果每年 WWDC 的主要内容,并不是开幕演讲本身,重头戏还得看后面几天大大小小的开发者交流会。
不管是增添了新功能的 SwiftUI 还是全新的设计捷径,都大大减轻了开发者们的负担。
这些服务于开发者本身的工具,要是不好用或者用不好的话,想必开发出来的软件也不会太顺利。
托尼还挺羡慕 Nate 这次经历的,很感谢他这次的慷慨分享,他说他自己也没想到会被苹果选中,参会现场全是 MIT 的大佬。。。
大概若干年后,他或许会成为一个优秀的苹果开发者吧。
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