在加拿大
加拿大在数字媒体领域以游戏著称,拥有八家世界排名前十的视频游戏发行商以及许多跨国互动媒体产业公司。加拿大视频游戏公司在过去的一年里增加了16%,约有700个活跃的工作室。
视频游戏已经成为娱乐市场中最大的产业,超过了电影和音乐产业的总和。然而,视频游戏开发的关注点已经超越了娱乐应用,着眼于创造计算技术的未来,采用虚拟现实和混合现实技术开发实用工具,促进教育、医疗和其他产业的发展。
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课程内容
建模
使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。
拓扑
跟随讲师的步伐,学员可以学会如何制作良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。
贴图绘制
贴图绘制进行全面讲解。包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。学员可以对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。
Unreal游戏引擎
全面学习顶级次世代游戏引擎Unreal,学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。
最终渲染合成
使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。
课程详情参数
课程名称
3D VIDEO GAME PROGRAM
授课语言
英文 & 中文
课程时间
2021年10月6日开课
每周三、五、日,18:00-21:00
2022年5月29日结课
课时数
共约300小时(8个月,两学期课程)
掌握软件
Zbrush, Maya, Blander, Unreal, Substance,
Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.
课件包含
讲师直播课程,实时答疑;
文档教材;软件安装;
小班授课,一对一线上辅导;
学生交互论坛。
阶段纲要
课程分为四个阶段,完成第一阶段课程后,您将在导师的建议下选择专业方向(角色或场景);在此之前,您无需具有专业知识,因为您可以通过第一阶段的基础学习发现自己的能力。
第1阶段:软件的基础应用及小物件制作
第2阶段:深入学习公司AAA级项目的制作流程
第3阶段:导师指导创建并优化学员的个人作品
第4阶段:简历辅导优化,模拟测试及面试技巧;
个人作品与证书
在每个阶段末,您都将完成一个可以添加到您的个人作品中的项目——基础,中级,高级和导师指导的毕业作品;并在整个学期结束后获得学院颁发的3D计算机建模技术证书。
讲师资历
星辰学院讲师均是长期在行业中的资深人士,他们就职于Ubisoft, Gameloft, EA, Virtuos, Voxel Farm, Blue Spirit... ...等知名公司,不仅限于专业技能,他们还会教授行业准则,帮助学员达到公司的要求,与学生分享行业的最新发展。
职业方向
• 电影建模
电影元素:角色,生物,道具,等
• 游戏角色建模
制作在视频游戏中出演的角色
• 游戏环境
搭建逼真的游戏环境及故事背景
• 3D打印
3D打印产品的模型输出
• VR游戏
VR游戏的全部制作流程
• 游戏原画及插画师
完成游戏及影视的前期设定及美术风格
• 游戏引擎
调试主流游戏引擎效果及设置
• 游戏策划及关卡设计
行业流行的游戏玩法和游戏界面构建
项目制作期间,讲师会模拟工作室的制作环境,展现清晰的流程,从前期的概念参考,到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细讲解每一个核心要点和难点,让大家掌握制作照片级三维动物与人物的高级技术。
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学院热线:(514) 621 8857
学生作品分享
零基础,Part-time 8个月学习,期末个人项目
(角色篇)
ALESYA RASKINA
YANG SEN
LUNA
STEVEN JIA
HU YUZHOU
(场景篇)
ZHANG ZHEN
LIU DONGXUAN
SHU CHUWEI
ZHANG XIAO
LU YUCHEN
ZHOU SHAOBO & YU HAIFENG
... ...
更多作品请浏览学院网站:thestarscollege.com
2021学生就业分享
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关于学院
The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,在多伦多设有分校;旨在帮助学生进入3D影视、视频游戏、3D打印行业做好准备。学院已有超过400名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。
如果你喜欢视频游戏、3D影视制作欢迎来星辰学院!
我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。
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